密码闯关规则:16 条规则全清单与通关顺序
密码闯关看起来像个玩笑,玩起来像道谜题。开头只要密码满 5 个字符,到了最后,你要在同一个字符串里同时塞进月份名、国家名、月相表情、验证码、当前时间和一个化学元素,而前面已经通过的规则还在一直盯着你。游戏里除了它要你填的具体内容,没有什么是随机的,规则永远按同样的顺序出现。知道了这个顺序,你就可以提前规划,而不是被它牵着走。
这篇攻略按游戏里出现的顺序列出全部 16 条规则,讲清楚真正会让人失败的那几条,并给出一套能把好局保到最后的操作顺序。先说一句游戏里也提醒过的话:千万别把这种密码用在任何真实的地方,它是谜题,不是安全建议。
16 条规则,按出现的顺序
规则一次解锁一条,只有满足了前一条,下一条才会出现,而已经通过的每一条会一直生效到最后。完整清单如下。
- 密码得有点长度,5 个字符是底线。
- 里面至少要藏一个数字。
- 再加一个大写字母。
- 加一个既不是字母也不是数字的符号。
- 把所有数字加起来,总和得正好是 25。
- 写进一个月份的名字,哪个月都行。
- 在里面放一个罗马数字。
- 写出一个国家的名字,哪个国家都行。
- 把里面的罗马数字全部乘起来,结果得是 35。
- 把今晚的月相表情原样贴进来。
- 把这个验证码原样输进来。
- 加上现在的时间。
- 数一数总长度,它得是个质数。
- 查一下今天的日期对应几号元素,把它的符号加进来。
- 从下面这组表情里恰好挑 2 个,多一个少一个都不行。
- 同一个字符不能连续出现 3 次。
把这张清单读两遍再开下一局,因为整道谜题的形状都在里面。前四条是普通的密码要求,第 5 到第 9 条是一次解完、之后要守住的算术和文字谜,第 10 到第 12 条是跟着现实世界变化的即时值,是游戏里最危险的部分,第 13 到第 16 条是最后的约束,逼你调整已经搭好的密码的长度和边角。
最容易翻车的 3 条规则
大多数失败的对局不是栽在月亮或验证码上,而是栽在第 5、第 9 和第 13 条上,这三条会跟密码里的其他所有内容互相影响。
第 5 条要求密码中所有数字之和等于 25。陷阱在于,后面的规则会不管你愿不愿意地加入更多数字。第 12 条的当前时间本身就是数字,第 11 条的验证码里也可能有数字。所以第 5 条时刚刚好的数字和,到了第 12 条就会错。解法是一开始就按这个来规划:选数字的时候就把预期的时间数字一起算进去,或者留一个可以调整的数字备用。常见的做法是留一位可替换的数字当作调节旋钮,时间填进去之后再用它把总和拨回 25。先在纸上或心里算好再输入,靠猜数字和是翻车最常见的原因。
第 9 条要求密码中的罗马数字相乘等于 35。35 分解成 5 乘 7,所以预期的解法是罗马数字 V 和 VII,顺序不限,而游戏在相乘时会读取密码里的每一串罗马数字。最后一句就是陷阱。第 6 条的月份名、第 8 条的国家名和普通单词里,都可能藏着游戏认作罗马数字的字母。月份 June 开头没有罗马数字字母,但某个国家名或单词里的 I、V、X、L、C、D、M 都会悄悄改变乘积。最稳妥的做法是选不含罗马数字字母的月份和国家,或者每加一个词就检查一下游戏数出来的结果。如果乘积不对,原因几乎总是一个藏在别的规则用词里的多余字母。
第 13 条要求密码长度是质数。质数长度有 5、7、11、13、17、19、23、29、31、37,而打到第 13 条时密码长度通常在二十几,所以多半要加减几个字符才能落在附近的质数上。陷阱在于,加字符修长度可能破坏数字和或多出一个罗马数字,删字符可能破坏已经通过的规则。所以把长度当作最后才拨动的旋钮,而不是先调的东西。最安全的填充字符是既不是数字、也不是罗马数字字母的小写字母,比如 q 或 z,因为它们除了长度什么都不改变。
一套能赢的操作顺序
游戏按顺序给你规则,但你不必按出现的顺序解题。应该分层搭建密码,把脆弱的部分留到最后。
先搭稳定的核心:单词。早点选好月份和国家,定下来之前先检查它们里有没有罗马数字字母。大写字母和特殊字符尽量藏在这些单词里,让一段文字同时满足几条规则。然后按上面说的方法解数字和,选数字的时候就把时间考虑进去,留好以后能调的余地。
第 10、11、12 条留到最后冲刺,一口气连续完成。月相表情只有月亮变化时才变,单局之内是稳定的,但第 12 条的当前时间每分钟都会变。10:41 通过的密码,到了 10:42 就会失败,这是本来已经做完的对局最常见的死法:玩家搭出完美密码,欣赏了一分钟,时钟就走过去了。实际做法是最后再输入时间,输完立刻检查全盘,不要停顿。如果输入过程中分钟跳了,先更新时间,再复核数字和,因为新的时间数字改变了总和。
第 14 条的元素由日期决定,全天稳定,但它会以一种隐蔽的方式干扰数字和。有些元素符号不含数字,这没问题,但符号本身可能含有罗马数字字母,也可能把长度推出质数。加上它之后,按第 5、第 9、第 13 条的顺序复核一遍,因为这三条最容易被其他规则扰动。
最后,第 15 和第 16 条管的是边角。恰好 2 个游戏集合里的表情,一个不多一个不少,并且没有任何字符连续出现 3 次。数表情的时候要仔细,记住第 10 条的月相表情可能在集合里、也可能不在,要看游戏实际怎么算。最后通读一遍成品密码找三连字符,它们通常出现在单词和数字的交界处,或者你填充长度的地方。
常见陷阱与补救办法
第一个陷阱是规则过期。如果一条本来变绿的规则又变红了,不要重搭整个密码,先看时间和月亮那两条,因为只有它们会自己变化。十有八九只是时钟走了,其他都没错。
第二个陷阱是修一条规则、坏掉另外两条。这最常发生在第 13 条,玩家加字符修长度,不小心改了数字和。补救办法是撤销最后一次改动,改用一个不可能影响其他规则的字符来修长度:既不是罗马数字字母、也不是数字的小写字母。心里备几个安全的填充字母,比如 q、z、j、w,用它们就行。
第三个陷阱是藏起来的罗马数字。如果第 9 条失败,而 V 和 VII 都在,问题就是某个单词里藏着第三个罗马数字。把密码逐个字母慢慢读一遍,标出每一个 I、V、X、L、C、D、M。罪魁祸首通常在月份名、国家名或元素符号里,把那个词换成不含罗马数字字母的,乘积就对了。
第四个陷阱是结尾打字太慢。最后几条奖励的是速度,不是因为游戏限时,而是因为时钟一直在走。输入时间之前就把整个密码规划好,然后一口气输完并提交。如果卡住了,与其修补一个已经走形的密码,不如重开一局。带着计划重开一局,胜过带着三个隐形问题继续缝补。
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